Videojuego Gratuito | Multiplataforma | Métricas de Impacto
Entre Líneas es un videojuego narrativo que
invita a
descubrir, decidir y sentir.
Una experiencia de sensibilización gamificada,
en la que tus elecciones ponen nombre al silencio y
abren
nuevas formas de empatía.
Decides → Sientes → Reflexionas → Cambias → Impacto medible
La narrativa se convierte en datos anónimos que permiten medir cambios en empatía, conciencia y reflexión.
Móvil | Tablet | Sobremesa | Consolas
Una Visual Novel es un videojuego narrativo en el que las historias se viven en primera persona, a través de ilustraciones, texto y decisiones.
Cada elección cambia el rumbo de la trama y despierta emociones profundas, convirtiendo la experiencia en un viaje de empatía y reflexión.
Cada historia puede experimentarse desde tres ángulos complementarios: la víctima, el agresor y el testigo.
Formas
Entornos
Aunque este primer título se centra en la violencia de género, Entre Líneas nace con la vocación de abordar también otras formas de desigualdad, exclusión y conflicto social.
Su formato puede adaptarse a cualquier ámbito de impacto emocional y social: salud mental, racismo, diversidad funcional, desigualdad económica o migración.
Gracias a la inmersión del relato interactivo, cada historia invita a ponerse en el lugar del otro y comprender realidades que suelen permanecer invisibles.
Entre Líneas no busca solo emocionar: quiere provocar reflexión, diálogo y transformación.
Entre Líneas puede integrarse en múltiples entornos —jurídico, sanitario, educativo, laboral o deportivo— como herramienta de sensibilización y formación.
Su narrativa no solo invita a reflexionar: también recoge de manera sistemática las decisiones y respuestas emocionales de quienes participan.
Gracias a un sistema de métricas integrado, el proyecto genera informes claros y útiles que permiten evaluar el impacto formativo y emocional en cada contexto.
eShodo es un estudio con sede en Barcelona, especializado en videojuegos narrativos de alto impacto emocional y valor social. Su enfoque combina madurez creativa, innovación y sensibilidad artística.
Kirodo, su sello editorial, se centra en experiencias educativas, inclusivas y culturales, diseñadas para públicos jóvenes y entornos formativos.
“El problema con el género es que prescribe cómo debemos ser
en lugar de reconocer cómo somos.”
— Chimamanda Ngozi Adichie
Entre Líneas es una visual novel: un videojuego narrativo en el que tomas decisiones que cambian el rumbo de la historia.
Mediante ilustraciones, texto y sonido, vives las situaciones desde dentro. Cada elección abre un camino distinto, genera respuestas emocionales y te ayuda a comprender qué sienten víctimas, agresores y testigos.
Fomentar la empatía y el pensamiento crítico en torno a violencias normalizadas.
Dotar de herramientas para detectar, nombrar y afrontar situaciones abusivas.
Ofrecer una experiencia accesible, gratuita y validada por profesionales del ámbito educativo, social y emocional.
Sensibilizar desde la emoción y la acción, usando la narrativa interactiva como vehículo transformador.
Promover el respeto jugando, desde una perspectiva social, interseccional y no punitiva.