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Juegos narrativos de sensibilización social

Videojuego Gratuito | Multiplataforma | Métricas de Impacto

Un proyecto de eShodo & Kirodo, con el apoyo de la Delegación del Gobierno de España en Cataluña.

¿Qué es Entre Líneas?

Entre Líneas es un videojuego narrativo que
invita a descubrir, decidir y sentir.

Una experiencia de sensibilización gamificada,
en la que tus elecciones ponen nombre al silencio y
abren nuevas formas de empatía.

Entre Líneas

.Objetivos

El videojuego como herramienta social.

Decides → Sientes → Reflexionas → Cambias → Impacto medible

La narrativa se convierte en datos anónimos que permiten medir cambios en empatía, conciencia y reflexión.

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¿Qué es una Visual Novel?

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Móvil | Tablet | Sobremesa | Consolas

¿Qué es una Visual Novel?

Una Visual Novel es un videojuego narrativo en el que las historias se viven en primera persona, a través de ilustraciones, texto y decisiones.

Cada elección cambia el rumbo de la trama y despierta emociones profundas, convirtiendo la experiencia en un viaje de empatía y reflexión.

Entre Líneas

Los tres ejes de Entre Líneas

Cada historia puede experimentarse desde tres ángulos complementarios: la víctima, el agresor y el testigo.

¿Dónde y cómo se manifiesta la violencia?

Formas

Entornos

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Un ejercicio de empatía y conciencia

Aunque este primer título se centra en la violencia de género, Entre Líneas nace con la vocación de abordar también otras formas de desigualdad, exclusión y conflicto social.

Su formato puede adaptarse a cualquier ámbito de impacto emocional y social: salud mental, racismo, diversidad funcional, desigualdad económica o migración.

Gracias a la inmersión del relato interactivo, cada historia invita a ponerse en el lugar del otro y comprender realidades que suelen permanecer invisibles.

Entre Líneas no busca solo emocionar: quiere provocar reflexión, diálogo y transformación.

Entre Líneas

Aplicación y medición

Entre Líneas puede integrarse en múltiples entornos —jurídico, sanitario, educativo, laboral o deportivo— como herramienta de sensibilización y formación.

Su narrativa no solo invita a reflexionar: también recoge de manera sistemática las decisiones y respuestas emocionales de quienes participan.

Gracias a un sistema de métricas integrado, el proyecto genera informes claros y útiles que permiten evaluar el impacto formativo y emocional en cada contexto.

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¿Por qué hacer crecer Entre Líneas?

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Aliados

eShodo es un estudio con sede en Barcelona, especializado en videojuegos narrativos de alto impacto emocional y valor social. Su enfoque combina madurez creativa, innovación y sensibilidad artística.

Kirodo, su sello editorial, se centra en experiencias educativas, inclusivas y culturales, diseñadas para públicos jóvenes y entornos formativos.

Contacta

“El problema con el género es que prescribe cómo debemos ser
en lugar de reconocer cómo somos.”

— Chimamanda Ngozi Adichie

Mira a través de
la lente violeta:
los prejuicios caen
las emociones emergen.

Reconexión Emocional | Conciencia Social | Estimular la Reflexión | Acción Colectiva

Cómo funciona Entre Líneas

Entre Líneas es una visual novel: un videojuego narrativo en el que tomas decisiones que cambian el rumbo de la historia.

Mediante ilustraciones, texto y sonido, vives las situaciones desde dentro. Cada elección abre un camino distinto, genera respuestas emocionales y te ayuda a comprender qué sienten víctimas, agresores y testigos.

Objetivos del proyecto

  • Fomentar la empatía y el pensamiento crítico en torno a violencias normalizadas.

  • Dotar de herramientas para detectar, nombrar y afrontar situaciones abusivas.

  • Ofrecer una experiencia accesible, gratuita y validada por profesionales del ámbito educativo, social y emocional.

  • Sensibilizar desde la emoción y la acción, usando la narrativa interactiva como vehículo transformador.

  • Promover el respeto jugando, desde una perspectiva social, interseccional y no punitiva.