Videojoc Gratuït | Multiplataforma | Mètriques d’Impacte
Entre Línies és un videojoc narratiu
que convida a descobrir, decidir i sentir.
Una experiència de sensibilització gamificada,
en què les teves decisions posen nom al silenci i
obren noves formes d’empatia.
Decideixes → Sents → Reflexiones → Canvies → Impacte mesurable
La narrativa es converteix en dades anònimes que permeten mesurar canvis en empatia, consciència i reflexió.
Mòbil | Tauleta | Sobretaula | Consoles
Una Visual Novel és un videojoc narratiu en què les històries es viuen en primera persona, a través d’il·lustracions, text i decisions.
Cada elecció canvia el rumb de la trama i desperta emocions profundes, convertint l’experiència en un viatge d’empatia i reflexió.
Cada història es pot viure des de tres angles complementaris: la víctima, l’agressor i el testimoni.
Formes
Entorns
Tot i que aquest primer títol se centra en la violència de gènere, Entre Línies neix amb la vocació d’abordar també altres formes de desigualtat, exclusió i conflicte social.
El seu format pot adaptar-se a qualsevol àmbit d’impacte emocional i social: salut mental, racisme, diversitat funcional, desigualtat econòmica o migració.
Gràcies a la immersió del relat interactiu, cada història convida a posar-se al lloc de l’altre i comprendre realitats que sovint romanen invisibles.
Entre Línies no busca només emocionar: vol provocar reflexió, diàleg i transformació.
Entre Línies pot integrar-se en múltiples entorns —jurídic, sanitari, educatiu, laboral o esportiu— com a eina de sensibilització i formació.
La seva narrativa no només convida a reflexionar, sinó que també recull de manera sistemàtica les decisions i respostes emocionals dels participants.
Gràcies a un sistema de mètriques integrat, el projecte genera informes clars i útils per avaluar l’impacte formatiu i emocional en cada context.
eShodo és un estudi amb seu a Barcelona, especialitzat en videojocs narratius d’alt impacte emocional i valor social. El seu enfocament combina maduresa creativa, innovació i sensibilitat artística.
Kirodo, el seu segell editorial, se centra en experiències educatives, inclusives i culturals, dissenyades per a públics joves i entorns formatius.
“El problema amb el gènere és que prescriu com hem de ser
en lloc de reconèixer com som.”
— Chimamanda Ngozi Adichie
Entre Línies és una visual novel: un videojoc narratiu en què prens decisions que canvien el rumb de la història.
Mitjançant il·lustracions, text i so, vius les situacions des de dins. Cada elecció obre un camí diferent, genera respostes emocionals i t’ajuda a comprendre què senten víctimes, agressors i testimonis.
Fomentar l’empatia i el pensament crític al voltant de les violències normalitzades.
Dotar d’eines per detectar, anomenar i afrontar situacions abusives.
Oferir una experiència accessible, gratuïta i validada per professionals de l’àmbit educatiu, social i emocional.
Sensibilitzar des de l’emoció i l’acció, fent servir la narrativa interactiva com a vehicle transformador.
Promoure el respecte jugant, des d’una perspectiva social, interseccional i no punitiva.